好看的电影不仅需要完美的拍摄更需要完美的剪辑手法,而小编为你准备了一个非常不错的程序,它就是Nuke12破解版,作为一个提供了丰富编辑功能的程序,用户可以通过这个程序实现对各种视频素材的编辑工作,而且它还提供了多样化的剪辑处理工具,让用户可以做到随心所欲的处理素材,同时这个程序为用户提供了一些镜头特效的处理功能,在一些科幻场景中,一些镜头特效就显得非常重要,它让用户可以程序编辑的方式,为用户直接制作出一些特效,一些绚丽的灯光效果,用户就可以直接添加到视频中,非常方便,而且在用户进行特效处理的过程中,加入了预览效果的功能窗口,用户可以通过在这个窗口中看到你想要的图形构建效果,并且它还提供了之前版本完全没有的功能,像是可视化的脚本诊断,通过用户操作编辑的系列操作,一旦出现任何的问题,通过这个诊断工具,用户就可以迅速找到问题的关键,让你可以通过调节参数或者修改导入素材的方式,实现用户对于重要视频编辑的任务,而且Nuke12破解版加入了扩展管理的功能,用户通过Nuke Studio和Hiero时间轴的关联功能,那么你就可以采用一种及时有效的操作方式来快速管理你的素材文件,以及处理完成的相关视频片段,分类管理让用户的编辑工作更有秩序,所以想要在视频完成拍摄后,通过编辑的方式让视频内容更加充实的用户,不要错过这个全新的概念视频编辑工具。
1、将本站提供的文件解压,得到软件原程序与激活补丁
2、点击运行【Nuke-12.2v4-win-x86-64-installer.exe】开始安装原程序
3、安装目录选择默认即可
4、首次安装需要一点时间,请耐心等待
5、安装完成之后点击完成直接退出安装向导
6、点击运行FLT7.1v1文件夹中的【FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe】按照向导直接安装即可
7、安装完成之后点击finish直接退出安装向导
8、使用ctrl+shift++esc进入到任务管理器,将Foundry许可证服务器停止服务
9、将【rlm.foundry.exe】复制至默认安装路径中替换原文件
默认安装路径:【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\】
10、通过记事本打开并编辑xf_foundry.lic,填写好host与物理地址
A、获取主机名和MAC地址可以通过CMD命令行下输入ipconfig/all
B、获取主机名和MAC地址方法:主机名获取方法右击/我的电脑/属性即可看到,物理地址获取方法:网络右键属性/ 本地连接/点击详细信息即可查看
11、接下来将xf_foundry.lic复制到以下目录(每个文件夹中一个)
C:\ProgramData\The Foundry\RLM
C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM
C:\Program Files\The Foundry\FLEXlm
12、之后运行Foundry License Utility
13、根据下图完成操作
14、按照下面的步骤依次操作软件
1)Install License
2)Use Server,地址栏输入:端口号@ip地址,许可证默认的端口为5053,那么这里就是5053@127.0.0.1,如果你指定了特定的端口,那么这里就输入:指定端口号@127.0.0.1;
15、完成以上步骤即可将程序完美破解激活
一、可视化脚本诊断
新的Profile节点使软件的性能分析系统可以通过UI方便地访问。这些工具可以用来帮助识别脚本中可能的优化区域。配置文件节点可以插入脚本中的任意位置,以便为所有上游节点捕获性能数据,包括CPU时间,挂墙时间,操作次数和内存使用情况。在一个新的“配置”面板中查看生成的数据,该面板允许您以条形图,饼图,节点列表或跨时间线的形式显示数据,并使用各种选项过滤显示的数据。配置文件数据可以很容易地导出,并在另一个软件会话中查看,而不需要加载脚本或reprofile。
二、本地化系统的改进
软件和Nuke Studio的文件本地化系统已经更新,以提供更精确的时间和文件本地化的控制; 同时还引入更多的视觉线索来展示本地化文件的状态,以获得更直观的体验。新的“手动”模式和“按需”策略引入了仅在用户提示时才能本地化文件或文件的子集的能力。手动模式保存为首选项,允许您在打开其他用户制定的可能具有不同本地化策略的脚本时保持此设置。Python API已经被扩展,允许开发人员以编程方式设置系统模式和本地化策略。API还提供设置本地化优先级的能力,根据读取节点类型应用策略,并根据特定标准查找和删除本地化文件。
三、Nuke Studio:扩展的源剪辑属性
Nuke Studio和Hiero时间轴中源素材的属性已经被扩展,以提供软件中Read节点的更一致的属性,并在软件中创建更高效的工作流程。源剪辑属性现在显示在该软件样式“属性”面板中。这将现有的选项整合到一个位置,提供更快的访问和更好的控制。新的项目根目录允许源素材文件路径是相对的,使得位置或艺术家之间的项目共享更容易和更高效。此外,可以通过与软件相同的Python API访问源剪辑属性,从而提高脚本功能以及将Nuke Studio集成到现有管线中的能力。
一、2D合成和视觉效果
1、节点工具集
凭借200多个创意节点,提供了解决数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,rotoscope,矢量绘画工具,颜色校正等等。
2、深度图像合成
深度图像合成工具可让您创建和处理每像素包含多个不透明度,颜色和相机相对深度采样的图像,因此在内容更改时不需要重新渲染CG元素。
二、3D合成和视觉效果
1、3D照相机跟踪仪
集成的相机跟踪器通过3D空间中的动画3D相机或点云复制2D相机的运动,使您可以根据用于拍摄的原始相机精确地合成2D / 3D元素。细化选项,高级3D特征预览和镜头失真处理可提高最棘手的跟踪任务的效率和准确性。
2、3D工作区
The Foundry Nuke Studio提供了一个无限的,集成的3D环境,使您可以创建和渲染由2D素材,3D模型,卡片,基本几何图形,相机,灯光和网格组成的复杂场景。非常适用于需要模拟“真实”环境的设置替换和其他任务的相机投影。
三、合作
1、用户预设和节点工具集
节省时间的用户预设使您能够设置和保存定制的节点参数,以便在多个项目中使用效果。节点工具集使您可以通过为特定任务创建分组配置来自动化工作流程。
2、版本
强大的版本功能允许您将新版本的截图带入节点图,并快速方便地在它们之间进行交换。这种能力使得不同阶段的作品比较和评审,以及不同艺术家所做的工作都很简单。
四、社论
1、SDI广播监视器支持
所有版本在兼容的AJA和Blackmagic SDI-out硬件上提供SDI广播监视器支持。借助此支持,您可以在审阅过程中精确检查广播内容的色彩空间和高宽比。
2、多轨编辑时间表
NukeStudio带有多轨道编辑时间线,可让您回放,查看和编辑视频,CG和音轨的多层序列。您可以根据需要堆叠包含尽可能多的剪辑的无限曲目,并混合曲目以轻松创建叠加层。创建时间轴效果并将其翻转到节点图中,或者从时间线正确编辑和渲染合成。
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