在日本传说中有着各种各样的妖怪形象,他们与我们想象中的妖怪不太一样,并且有着各种各样的故事背景,因此很多日本游戏中都有各种各样的妖怪形象出现,而小编为日式游戏玩家带来妖怪正传安卓版这款游戏,你可以在这个游戏中了解到不一样的妖怪故事,并且通过丰富的游戏玩法,玩家就可以了解日式游戏的各种交互式玩法,并且通过NPC对话的方式来开启各种各样的隐藏剧情,为你带来更好的趣味游戏体验,同时妖怪正传的游戏还加入了丰富的道具奖励系统,随着玩家不断解密游戏剧情,你就可以得到各种各样的奖励,让你的冒险之旅可以变得更加顺利,玩家之间也可以通过聊天频道,让你可以交流游戏的玩法或者是攻略的内容,让社交活动和精彩故事伴随游戏的进行,那么各位玩家,赶快开始游戏吧。
【纯正水墨国风,演绎神话经典】
“写意留白,泼墨山水。这才是真正国风。”这款游戏无论是立绘,还是游戏场景界面,无不在诠释着真正的“国风”这一词。其原型妖怪均取自《山海经》、《搜神记》等经典神话志怪的古籍文献,及各地民间传说。游戏中的妖怪,从形象立绘、性情描绘,再到剧情对白,无不与经典神话一脉相承。 玩游戏之时,就如同亲身经历了一番这些光怪陆离的故事。
【独创自由探索,重现战棋拼杀】
在游戏核心玩法的设计上,游戏着重打造了“探索行进,战棋拼杀”的新模式。在游戏目前版本中, pve探索地图占有很大比重。首先在画风上,每个地图的风格都高度统一,无论是荒村古刹,还是墨色荷塘均展现了浓浓的水墨国风.
其次,在探索地图时的操作上,这款游戏还采用了纯手动探索模式。玩家可使用左手操作摇杆控制人物行走,同时利用右手点触的方式,进行宝物获取。
为了增加趣味性,探索地图中怪物分为主动和被动两种。玩家可凭借风骚的走位,达到“不战斗通关,取走各类宝物”的无人之境。而在探索过程中,也会有很多意想不到的事件会被触发,如:隐藏宝箱以及隐藏boss。
妖怪正传的战斗表现形式为“战棋”,并针对手机用户的操作习惯,对战斗进行了一定调整。在保留合击、走位等经典战棋元素的基础上,去繁化简。每场战斗都在30秒以内结束(你死我亡的战斗orz~~~),目前版本仅可体验到合击,以及一些较为基础的技能。
【漫画既视感的主线剧情】
游戏剧情着实让人眼前一亮。先不说悬念迭出的剧情,和知名声优的献声助阵,就单凭漫画这种表现形式,就令人印象深刻。
游戏中妖怪的获得方式主要是抽取获得,新玩家登录游戏后,根据新手指引会获得两个相对较好的妖怪,然后大家可以看到想获得好的妖怪就需要不断的抽取,增加幸运值,所以就需要利用好活动,新注册的玩家上线后会有一个七日新手活动,每天都会获得数量不等的唤妖符,另一个活动是观看故事章节获得唤妖符,每看完一章,获得一张唤妖符,所以各位童鞋可以前期抓紧升级升到七级凑齐三张再加上七日活动第一天给的一张,可以来个五连抽。
当然啦,各位童鞋也可以用妖魂在商城中买个唤妖符礼包哦,需要300妖魂,获得11个唤妖符,妖魂可以通过新手的七日活动以及游戏中的活动,完成后获得。
妖怪正传是一款战棋玩法的游戏,尤其还加入了合击玩法的特色,同时还有四大职业,他们的战斗范围也都各不相同。
因为初期游戏探索中,队伍只让上阵三个人,所以合理的搭配尤为重要:
①由于盾系的攻击范围是成“品”字型的,他的攻击范围是前、左、右,所以可以用一名顿系的在前排。可以在他的后方搭配一名法系的妖怪,这样可以造成合击效果;
②由于术系的攻击范围是在左上角和右上角,所以当对面前排有两个敌人同时中间有一个间隔的时候,可以将术系的妖怪放在前排,并让盾系妖怪放在术系旁边,保证开局后盾系一步可以达到间隔处与术系妖怪打成合击,达到瞬秒前排的效果;
③由于游戏的设定为移动哪名妖怪,哪名妖怪进行攻击,所以,为了达到更好的合击效果,以及更大的攻击范围,尽量开战前站位以盾系为中心,毕竟盾系的攻击范围相对与其他三系在前期是最灵活的。
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