回望三国历史涌现了无数势力和英雄故事,今天小编为广大三国迷准备了一个制作精良的三国游戏,名叫朕的江山官方正版,这款游戏将三国背景故事和经营玩法完美结合,玩家作为一个城池的主人,需要对城池进行管理建设, 从农田的建设和各种设施房屋的建设,在这个游戏中玩家都可以看到,让你可以充分体验从零开始健身城池的快乐,而且在游戏画面中一旦有新开放的玩法和线索,游戏会自动标记,让玩家可以看到提示然后开启一些新鲜玩法,为你的经营玩法提供最好的游戏乐趣,不仅如此,这个朕的江山最新版还有着语音提示,在游戏中玩家可以自由开启,在战场语音的提示下能够有更好地游戏体验,那么各位玩家,赶快行动,让你可以在这个游戏中体验挥斥方遒攻城掠地的游戏乐趣吧。
【战略攻城和官职建议】
此作作为一款需要动脑子的策略型手游,新手上路肯定需要花费一些时间,但是只要融入到游戏之中就会体验到SLG所带来的乐趣。那么接下来就会教各位新司机们快速的驶入正道,尽量的少走弯路。
践行平稳发育的原则,先攻靠近自己主城的小城,不要随便去攻别人旁边的城。然后若是有人攻到你旁边,不要马上打回去,而是问他原因或是把那些城送给他,然后警告他不要再继续打了。若是他继续打,就直接反击,反正他也没有要跟你和平相处。
攻城都会有武将经验,经验可以给武将升级,升级后的武将可以带更多的兵力,还有攻击力、防御等属性都会上升。在提升到一定的等级之后,可以去商店里买一些装备,买到的装备可以给武将们用,每一个将领都可以装上你买的装备,物理武将主要提升勇,计策武将要提升智。
等到开战时间一到就马上攻城,不管什么城都可以,还有不要攻太多的城,因为会被别人当首要的标靶,然后就会被群攻,就连盟友也救不了你。在等攻城结束的时候,若是资源足够,就先把城里的建筑先升级,以战养战才能笑到最后。
朕的江山官方正版个人建议:由于现在官职系统的存在,有很多人会担心杀人后官职升的太快,自身等级和武将星级跟不上,然后上去被虐。所以攻城多少,杀人多少最好自己心里有个数。
我有几个方法可以分享一下
①:拉一个收人头的好友一起组队(自己小号也行),你负责打天下,他负责收人头,这样可以避免自己杀人而积分太高。
②:和一个或多个好友商量好(自己的小号也行),在同一时间在休息区点开始征战,这样匹配大多数情况都会匹配到一起,接着就可以放开的杀,最后结束的时候在互相伤害,甚至还可以完成各种成就,比如占领洛阳多少次的成就等,
最后我想说,如果执着于卡级,等着官方修改官职积分匹配系统,还不如全民都升级升上去(或者官方限制卡级),这样大家都在高等级区匹配,什么样的人都可能匹配到,都可以放开的杀,不用担心高分区全是高手,战个痛快:D。
最后献上一张今天早上刚刚运气爆表的商店刷装备截图,这说明什么,长相这个问题还是很重要的,像我这么帅的人,这种运气,属于一般般啦
1、【天下豪杰,为我所用】
天下英雄出我辈,三国群英悉数尽收账下
2、【谋国之道,励精图治】
计谋攻心事半功倍,城池养成夺取天下资源
3、【催城拔寨,一统三国】
百座历史城池等你征服,雄雄三国大业等你统一
4、【征伐天下,轮回争霸】
每个决策均能决定胜负,每场战争都能改变历史
5、【全国匹配,万人在线】
全国玩家实时匹配,万人在线无缝大地图见证胜者为王
1、群雄逐鹿,三国图景,纤毫毕现;
2、天下桑分,攻城拔寨,发展内政;
3、一决高下,是非成败,轮回再论;
4、号令天下,乱世沉浮,一统江山;
5、兵临城下,速交近功,算无遗策!
1、缔结盟约,施展计谋,征战天下,每一人都可执掌江山。
2、全国匹配,三天一轮回,多名玩家百城大地图上同局竞技。
3、组合武将,搭配兵种,布置阵型,每一战都有无穷变化。
4、发展城池,训练军队,扩张地盘,每一局都是全新开始。
v2.16.43版本
一、主题季姜维北伐
1、新增悬赏令:北伐。
2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物
二、传奇
1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。
三、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技
2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。
3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
四、神兵系统
1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。
2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。
3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。
5、神兵通过神兵召唤获得。
五、赛季
1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
v2.10.71
一、悬赏令
-协战榜、悬赏排名更改为实时刷新。
-厉兵秣马兑换道具增加往期主题武将招募令。
二、乱世演武
-挑战花费下调为50000银两。
-重新分配各关卡奖励,增加低关卡奖励, 整体奖励总数不变。
-挑战时长达到20分钟时,自动结束战斗展示并结算。
-增加战报按钮。
三、改名机制
-每月更改游戏角色名称所花费元宝数逐次递增。
-每月1日重置计数。
四、马驹放生
-放生紫色或橙色马匹时,增加好感度。
-好感度到达100,下次放生必得小马驹。
五、分封/上古武将
-分封武将的开启条件调整至尚书。
-分封效果尚书官职以下无效。
-远征上古武将强度调整。
六、国家联赛优化
-进入八强后的国家,参赛成员结算累计伤害奖励时,只计算八强赛期间在该国家的战斗伤害总和(只计算对敌方玩家伤害)。
-国家联赛团队战开战时间改为20:00。
七、体验优化
-三国争霸活动显示每日双倍阵营。
-武道大会战报展示优化。
-赛季排名、群雄争霸令排名更改为实时刷新。
八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
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